Pierre Oudin
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C#PerformanceAlgorithmie

Moteur d'étiquettes cloud

Optimisation de rendu 152x152px avec algorithme de packing 1-bit. Comment j'ai réduit le temps de génération de 45 secondes à 200ms.

Durée3 mois
RôleDéveloppeur principal

Le problème

Génération d'étiquettes cloud prend 45 secondes pour 1000 étiquettes

Contexte

Plateforme SaaS d'étiquetage pour e-commerce. Les clients génèrent des centaines d'étiquettes avec logos et codes-barres. Le rendu était un goulot d'étranglement critique.

Approche

Analyse de performance avec profilage, identification du bottleneck dans le rendu SVG, recherche d'algorithmes de packing оптимаux

Solution

Implémentation d'un algorithme de bin packing 2D avec optimisation 1-bit pour réduire la mémoire. Rendu parallèle avec Task Parallel Library.

Résultats

  • Temps de génération réduit de 45s à 200ms (225x plus rapide)
  • Mémoire utilisée réduite de 2GB à 150MB
  • Capacité passant de 1000 à 100000 étiquettes/jour

Leçons apprises

  • L'optimisation premature est la racine de tout mal, mais mesurer avant d'optimiser est essentiel
  • Les algorithmes de packing sont sous-estimés dans leur impact sur les performances